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Ten Words – Gioco Mobile Multiplayer per Nova Soft – Imola, Italia

Panoramica del Progetto

Ten Words è un gioco mobile multiplayer in tempo reale, sviluppato per Nova Soft (Imola) e progettato per offrire un’esperienza di sfida dinamica e coinvolgente. Il gioco, sviluppato in Unity con C#, consente ai giocatori di entrare in stanze virtuali, sfidarsi in tempo reale e competere nel trovare 10 parole nascoste all’interno di una griglia piena di lettere. Il primo giocatore che riesce a individuare tutte le parole prima dell’avversario vince la partita.

Per garantire una comunicazione veloce e senza interruzioni, il sistema utilizza un backend basato su Node.js con database MongoDB, mentre la sincronizzazione tra i giocatori è gestita tramite WebSockets, offrendo una latenza minima e un’esperienza di gioco fluida.

Oltre al gioco, è stato realizzato un sito web vetrina per presentare il progetto, fornendo informazioni sul gameplay, le caratteristiche e il download del gioco, migliorando la visibilità e l’engagement del pubblico.


Funzionalità Principali

🎮 Multiplayer Online – Sistema di matchmaking che permette ai giocatori di entrare in stanze virtuali e sfidarsi in tempo reale.
🔠 Sfida di Velocità e Abilità – Il primo giocatore che trova le 10 parole nascoste all’interno della griglia di lettere vince la partita.
Comunicazione in Tempo Reale – Grazie a WebSockets, il gioco garantisce una comunicazione sincronizzata e reattiva tra i giocatori.
📊 Statistiche e Classifiche – Tracciamento delle vittorie, del tempo impiegato per completare le partite e delle performance dei giocatori.
🌐 Sito Web Vetrina – Una piattaforma online dedicata alla presentazione del gioco, con dettagli sul gameplay e link per il download.
📱 Ottimizzazione per Mobile – Design e prestazioni calibrate per offrire un’esperienza fluida su dispositivi iOS e Android.
🔗 Esperienza di Gioco Immersiva – Interfaccia utente intuitiva e design accattivante per garantire un gameplay coinvolgente.


Tecnologie Utilizzate

  • Motore di Gioco: Unity (C#)
  • Backend: Node.js + MongoDB
  • Networking: WebSockets per la comunicazione multiplayer
  • Frontend Web: HTML, CSS, JavaScript (Sito vetrina)
  • Ottimizzazione Mobile: UI/UX ottimizzata per dispositivi Android e iOS

Risultati e Benefici

Esperienza di gioco coinvolgente – Un gameplay competitivo che mantiene alta l’attenzione dei giocatori.
Prestazioni elevate e bassa latenza – Grazie all’infrastruttura WebSockets, il gioco garantisce una sincronizzazione perfetta tra i partecipanti.
Scalabilità del sistema – Backend progettato per supportare un elevato numero di giocatori simultanei.
Maggiore visibilità grazie al sito web – Un portale dedicato per promuovere il gioco e aumentarne la diffusione.
Accessibilità e compatibilità – Un’interfaccia ottimizzata per tutti i dispositivi mobile, garantendo un’esperienza fluida e senza interruzioni.


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Ten Words è un gioco mobile multiplayer in tempo reale sviluppato per Nova Soft (Imola), in cui i giocatori si sfidano a trovare 10 parole nascoste in una griglia di lettere prima dell’avversario. Realizzato in Unity (C#) con un backend Node.js e MongoDB, il gioco utilizza WebSockets per una comunicazione fluida e sincronizzata. Inoltre, è stato creato un sito web vetrina per la presentazione e promozione del gioco. 🚀

ClienteNova SoftSettoreEntertainmentProgettoTen Words Mobile GameShare
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